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昆仑万维2017上半年手游收入14.52亿元

发布时间:20-05-17

  7 月底【,昆仑万维披б露了 2017 年上半年年度报告,报▲告显示, 2017 上半年,公司实现营业收入17.▫ 37
亿元,同比增长☉41.73〡%,归属于上市公司股东的净利润为3. 84 亿元,同比增长57εш.52%。其中游戏业务收入为14. 97
亿元,是上半年业绩增长的主要原因,游戏业务中移动游戏贡献Ⅱ了14. 52
亿元,占整体游戏业务▇█收入的97.01%,报告︱︳发布后,昆仑万维的┚股价一度冲击涨停板。


  (1)自▐研游戏≮、闲徕互娱助力H1★ 营收同比增长42%ω公司Q2 实现营业收入8.86
亿元∮,同比增长26.42%,环比增长3.97%;毛利率为39%,同比增长19 个百分点,环比上升2 个百分点;归母净利润1.93
亿元,同比增长30.81%,环比增长0.48%;扣非∽归母为·►1.57⿻亿元,同≈比增长6%,↖环Э比下跌15★.4%。营收主要增长为《神魔圣域》等∝自研游戏以及闲徕°゜…互娱并表带动。◑↔↕▪

  (2)新区域不断κ拓展,游戏业∏务市场份额持续提升报⿺告期内,游戏业务收入14.97└ 亿元,同比增长42.71%,毛利率78.◀26%,同比增长3⊿0
个百分点。其中来自手机游戏的收入为≮≯14.52 亿元,占整з体游戏业务收入的97.♥01%,同比增长50.02%,毛利率78.38%,同比增长31 个百分点。

  (3≤)闲徕互娱,201"7 年2 月闲徕互娱并表,闲徕2-6 月Θ贡献营收6.5の9 亿,产生的@净利润为3.22
亿元,由于公司持股51%,┈┉归母净利为1.64
Ↄ亿元。增厚了公司⌒的盈利能力,且较大幅⊙度地提升了公司的整体毛利率水平。报告期ю内,闲〣徕互娱继续巩固原有优势省份市占率,同时进行三四线城市的渠道下沉。其商业模式在全国复→制,市场范围继续扩大。

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